void |
WebGLRenderingContext.attachShader(WebGLProgram program,
WebGLShader shader) |
void |
WebGLRenderingContext.detachShader(WebGLProgram program,
WebGLShader shader) |
int |
WebGLRenderingContext.getAttribLocation(WebGLProgram program,
String name) |
WebGLUniformLocation |
WebGLRenderingContext.getUniformLocation(WebGLProgram program,
String name) |
void |
WebGLRenderingContext.linkProgram(WebGLProgram program) |
void |
WebGLRenderingContext.useProgram(WebGLProgram program) |
void |
WebGLRenderingContext.validateProgram(WebGLProgram program) |